indienova.com/groups/post/102316
本项目目前有成员两名,除我以外另外一名成员为现任的程序老师(更偏向引擎美术一些),但如今项目步入demo……整体回报为分成制和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资制。……合作人要求:我们当前使用deflod引擎进行demo的开发,如果您熟悉的是其他引擎也没问题(如果能够大幅提高效率
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4486
九点起床的时候,咸鱼策划的眼睛都快睁不开了。……但是初版也问题多多,资源跳转衔接不够流畅、音乐节奏不合拍之类等等。……至少现在绘声绘影和PS对一个啥都不会的咸鱼策划来说都已经不是难事了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110
在做游戏这几年来,中间偶尔会有一些新进开发者要来跟我交流的,我一般都是拒绝的。……为什么,因为你啥都不会,跟我交流啥呢。……互相捧臭脚的,搞圈子的(把知名的开发者都认识一遍,装作自己也是有档次有地位的人。)
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费的故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新的资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
但遗憾的是,按键移动就是会有晕动症,连续不断的传送/瞬移就是会破坏沉浸感。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……最后,对于玩家无法自然的施展技能或连招的问题,《SUPERHOT VR》也给出了它很自然的解答:所有敌人和玩家都只有一滴血
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
偶尔会有一些游戏因为bug的原因不支持这一类的mod,这样的情况下需要将新的mod完全覆盖掉原有内容才能顺利运行……这意味着啥?……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)